内容简介:随着游戏画质、光追技术和高帧率需求快速提升,图形API性能已成为决定游戏体验的关键因素。 DirectX12 和Vulkan是当前的主流选择,那它俩哪个好用?哪个更适合游戏和跨平台开发?下面就从性能、平台支持、开发难度与使用场景等方面进行对比,并给出合理的建议。 一、DirectX12和Vulkan分别是什么? 它们虽然由不同机构开发,但 DirectX12 和 Vulkan 的核心理念非常接近...
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